元素工业(Element Industry)

indienova.com/game/element-industry

在这个世界,每个方块都有温度的变化,也都有固液气得转换。……矿石不再是放在炉子等进度条到达右边,而是要真正建立一个矿炉,你需要考虑好热量的流动等。……注意方块的传热,利用好热量的流动

积木人世界(Brick People)

indienova.com/game/brick-people

最终的 BOSS 最终的 BOSS 藏在一个巨大的场景,这里是开放式的探索,你需要找到他,并在激烈的战斗中击败他……精美的画面和真实的物理碰撞 采用自己研发的引擎,带来精美的画面和真实的物理碰撞,游戏的每个模型都采用高分辨贴图

积木人世界(Brick People)

indienova.com/game/brick-people--1

最终的BOSS最终的BOSS藏在一个巨大的场景,这里是开放式的探索,你需要找到他,并在激烈的战斗中击败他……精美的画面和真实的物理碰撞采用自己研发的引擎,带来精美的画面和真实的物理碰撞,游戏的每个模型都采用高分辨贴图

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

并不是说是什么很厉害的作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如 Owyn’s……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……我做的只是自己觉得会有点意思的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

并不是说是什么很厉害的作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如Owyn’s……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……我做的只是自己觉得会有点意思的游戏

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……,我的微:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

indienova.com/steam/game/1981160

去年,担任港高校老大的北川一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

我最后的初吻(My Last First Kiss)

indienova.com/game/my-last-first-kiss

■ 登场人物日高绫斗(受欢迎的超人气人物)御园一弥(难以接近的冷酷型帅哥)森町(诚实可靠的大哥哥)北见隆宗

番长战棋(Banchou Tactics)

indienova.com/game/banchou-tactics

去年,担任港高校老大的北川一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc

主人公苗木,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)